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绝地求生刺激战场四排思路分析 阵地战怼敌注意事项

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绝地求生刺激战场四排思路分析

确立领导指挥

为什么要确立一个具备领导能力的指挥呢?首先团队是四个人,需要确定指定的落脚点,这点我们在单人四排就经常遇到,两人跳机场,两人跳学校。更有甚者四个人一人一个点,这要怎么打?只要被对手击倒,基本就宣告该场游戏的结束,队友无法支援。想上分?不存在的!尤其是遇到对手是四人一起的更难受。首先大家要同心协力,确立一个落脚点,大家四人一起跳,即便是被攻击也可以互相帮助的。要知道在游戏中1+1+1+1<4的。

同时还需要确立队友不同的分工,如果队伍中至少有两名枪法钢的队员。谁打冲锋,谁在远处狙击,谁又从侧翼包抄,一切都需要在与敌人交战的时候快速做出判断。如果没人指挥就好比散沙一盘。

枪法好的人可以拿狙压制对手,走位骚的队友则可以拉抢线,靠近敌人。还有装备如何分配,比如说有的人,没有狙击枪,或是枪法烂却非要死死握着八倍不给队友。而有狙,枪法好的队友只有红点。这种都是典型的拖后腿的情况!

再比如说遇到敌人要怎么打。先发现目标,但敌人没发现你,要不要开枪?这样暴露是否会对队伍整体有影响。一切都是需要建立在有一个团队领导基础上。否则阵脚大乱。

有战术

就拿过桥为例。如果己方是军事基地出来遇到堵桥的敌人怎么打?桥上掩体不多,是四个人冲过去,还是都躲在掩体等待!刷毒了怎么办?有高倍镜还好说,可以打一下,没有高倍镜怎么办?要知道徒劳的与对手换血基本毫无意义,即便是击倒了一两个敌人,但是别人可以救助啊。冲出去又要吃子弹,不冲后面又有毒。这时候可以选择看河道两旁是否有船,分派一名或两名队友选择开船过河,绕后分散敌人火力。在这个游戏中最忌讳的就是腹背受敌,当过河的队友开始在后方对敌人进行骚扰时,桥上的队友也差不多可以进行冲锋压制了。

再比如说己方堵桥,敌人车出现在视野的时候是先开枪,还是等待对手再进一步?先开枪,对手会立刻停车,借助桥头掩体对峙。此时就可以选择先隐蔽,当对手走过有桥中央的最近的掩体后,队友一起开火。突如其来的攻击,对手基本上会很难规避。车也不能360度调头,旁边又没有掩体。只能坐以待毙。运用战术,四人车辆扫爆也是分分钟的事情。

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