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炉石传说丑旧第一次传说 深谈控制法介绍

炉石传说丑旧第一次传说  深谈控制法介绍

今天给大家推荐的是一套非常强力的卡组,除了一些对局以外,这套牌能和所有卡组五五开,

卡组如下

### 控制

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

# 2x (1) 奥术工匠

# 2x (2) 末日预言者

# 1x (2) 硬壳甲虫

# 2x (3) 巫毒娃娃

# 1x (3) 焦油爬行者

# 1x (3) 石丘防御者

# 1x (3) 贪食软泥怪

# 2x (4) 变形术

# 1x (4) 奥术锁匠

# 1x (5) 哈里森·琼斯

# 2x (5) 巨龙之怒

# 1x (5) 腐烂的苹果树

# 2x (6) 暴风雪

# 1x (6) 苔藓恐魔

# 2x (6) 陨石术

# 2x (7) 烈焰风暴

# 1x (7) 迦顿男爵

# 1x (8) 巫妖王

# 1x (9) 冰霜女巫吉安娜

# 1x (9) 巨龙召唤者奥兰纳

# 1x (9) 阿莱克丝塔萨

# 1x (10) 炎爆术

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

一.关键牌介绍

奥数工匠 这张牌时这套牌不可或缺的组件,很多面对快攻的对局就是这张牌的配合来力挽狂澜,从而置之死地而后生。 所以我给他打一分 。这张牌配合暴风雪将会是绝佳拍档。

末日,甲虫,焦油石丘面对茫茫多的快攻,这些都是很重要的组建,不过可以进行替换,术士多了就用646

巫毒娃娃 羊这两张牌时至高无上的解牌,面对德鲁伊和术士会有奇效,对局经验中会详谈。

双软为了面对天梯大户术士和圣骑士,两个软各自有各自的效果,目前来看,紫色和橙色的时我觉得最适合法师的。过牌和叠甲都是很关键的属性。  八张aoe,至关重要

嘉顿,巫妖王,巨龙召唤者这三张属于锦上添花的牌,但是在对局中往往有出人意料的效果。嘉顿是aoe+回复的好手,巫妖王是奇迹缔造者,龙马是我们站场的保证。我的建议是都带上。

红龙,炎爆出其不意的斩杀,多次对局后发现这两张是必不可少的

Dk (基佬本身并不可怕,可怕的是楼主)我们赢的原因dk准时来,输的原因,dk不来。重要性不言而喻。整套牌就是围绕女装大佬打的。

二.对局思路

我们的样本选用的都是5-1的天梯主流卡组

德鲁伊

墙德

这套牌对我们开始是不构成威胁的,我们的两张羊就是为他贴身准备的。一般来说,我的第一只羊都会给他的巫妖王,第二只会给他的哈萨克斯坦。这套没有带646,所以很可能自然平衡自己的哈萨克斯坦,一般他的嘲讽怪都不厉害,随意我们并不害怕,只要dk来的早,羊准时来,基本稳了。64开

恶毒德也是一个很好的对局,楼主在2的时候遇到了很多恶毒德,而且很多都是一费二王子,但这并不是他能战胜我的砝码。巫毒娃娃在这里是mvp,因为自从古神退环境了之后,恶毒拉的怪都是大屁股,最差的也是88,这不是最可怕的,因为他们都在羊和陨石范围内。最可怕的是欢笑的大表哥。这时候巫毒娃娃就很重要了。五费稳定干掉大哥,谁都挡不住。起手找dk和巫毒娃娃就稳了。64开

牧师

最近涌现出来的茫茫多的控制牧师让人很头痛,飞快地过牌速度和无与伦比的狗活能力,让人对它很头痛,作为otk卡组,最怕的就是护甲,所以,奥数工匠就是你最忠实的朋友了。这套牌中,牧师的进功能力很弱,所以,我们的8张aoe可以适当的放弃,用来叠甲,如果能叠到尽可能多的护甲,并且dk能准时来的话,胜率会提高很多。五五开。

恶毒龙牧其实比恶毒德要难打一点,因为两张虎口脱险和两张精神控制都是致命打击。对局思路两套牌还是基本相像,也是64开。

法师

奥秘法

控制法,对于我来说基本是91开,因为内战看的就是人而不是卡组了,谁的思路更清晰,谁的预判更准确,谁就是赢家。控制法需要不断的磨练和熟悉卡组,每一张卡和没每一张卡的配合都要做到极致。内战中,最关键的是龙马的施放。这是本次对局最重要的一环,没有之一。一般来说,内战中,一定要保证手上有两个暴风雪,并且暴风雪不能用,这是用来针对龙妈的。你看到对面下了两个暴风雪,恭喜你,你已经赢了,基本对面不用打了。陨石术一般用来给对面的巫妖王或者水元素,内战中,谁有了水元素谁就是大哥。最关键的是,自己的随从要控制血量,尽量防呼啦和陨石,切记!五五开的对局

盗贼

盗贼是最讨厌的职业,没有之一

任务贼,直接投降,没什么好说的。

奇数贼,aoe充足和对面不是过分顺风就能打。防冷血贴圣盾。64开

奇迹贼,巫毒娃娃和羊给荆棘帮暴徒,然后防一手火车王暗影步,基本就可以打起手留嘲讽和aoe 64开

战士

战士的对局太少了,基本可以说是没有,不过遇到了也很棘手,有无限战和任务战,主要考验的是两个人的操作,对于大局观是很大的考验。给战士就是不停的给压力,并且讨好发牌员就好了 五五开

萨满

战吼萨和任务贼一样,我们和他们打就是慢性死亡,好在圣骑士帮我们把他们打没了

圣骑士奇数骑已经没了,不过我倒觉得奇数更难打,因为不会给你喘息的机会。46开

偶数骑,看见他就偷着乐吧。就靠他上分的。56789费aoe乱拍,想输都难。除非dk沉底。73开。  

猎人

中速猎和法术猎基本中速已经跟不上时代潮流的

法术猎是主流,他的喜之狼对我们来说就是笑话,只输一手dk沉底 73开

术士

不带646的原因就是当时术士很少,并且这张牌一张摸不到,两张又太鸡肋。不过术士多了一定要改。

模块,起手一定要有羊和巫毒娃娃,有武器和dk更好。巫毒娃娃是给两个山岭的,你会发现巫毒娃娃简直是法师的职业紫卡。因为五费稳定解场,很舒服。羊是给大哥的,切记不要搞乱顺序,否则会吃大亏。如果我们可以吃掉武器就是最舒服的事了。939不要羊,打死再打死蓝胖子,给对面召唤全针七子的机会,很稳。64开

控制术 林恩是唯一一个需要注意的点,往往大家看到林恩就慌了,而且对面314很容易再次发现林恩,所以羊或者沉默作用不大。林恩需要至少四回合启动,所以我们可以做的事很多。对面在开林恩的时候,势必会放弃场面,这是我们的机会,持续给对面压力,让对面在无法舒服的开封印,疲于解场,最后共同疲劳。我们的红龙炎爆就是最好的方法,他不得不放弃开封印去解场,这样,主动权就又在我们手里了。64开

Ps所有对局

起手一定要有dk!

起手一定要有dk!!

起手一定要有dk!!!

我们只输dk沉底

三.传说经验

放平心态,没有阴谋论,也没有谁针对谁,你会有神抽对面也会有,我这么非的人都传说了,还有谁不能呢?

坚持,传说就好比是高考,坚持下去不放弃才能有好成绩

根据环境调整卡组。玩家最大的问题就是无脑抄一套卡组,然后就会有很多帖子说为什么别人传说我只是25呢?上分,需要的是环境和个人,根据环境不断的变通,学会去针对环境,贼多了就玩圣骑士,圣骑士多了就玩法师,法师多了就玩贼。石头剪刀布的游戏,如果能看清楚环境的本质,上分是时间问题。

连续打。我每次进去的时候,先打三局,看看环境是什么,然后再选择自己玩什么卡组。天梯环境瞬息万变,一个小时一个主流,如果打两局再退出去,再打两局出去,不去研究环境,是很难上分的。

记牌,我是不用辅助软件的,都是不断记忆,而且想要上传说,就必须把当前环境所有的卡组都研究一遍,背出来对面的卡牌和对面的爆发点。记住,别人问什么是传说,不仅仅是对局,更多的是做功课。

这游戏的关键点在于自己,不在于卡组和运气。

四.杂谈

惊!炉石传说这一改动,法师或将成为最大赢家!

5.23的改动,我们最大的敌人都被削弱了,那我们玩什么呢?控制法啊

方法总比困难多!

大家以后都传说!

《炉石传说》丑旧第一次传说,深谈控制法

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