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第五人格求生者类型总结 第五人格求生者类型介绍

第五人格求生者类型总结,每个求生这都有自己的职业,擅长的工作也不同,医生救护治疗,空军舍生求人,园丁沉迷拆椅,各自发挥不同的作用一起逃脱升天。那么他们之间也是存在共同点的,下面聊一聊求生者的分类。

目前来说,所有的角色,有以下几类:

1:开机加速类,盲女,机械师,律师。这一类基本都是有开机加速的buff,但是也都有严重的板窗交互debuff。盲女视野漆黑对新人很不友好,而且百分三十的板窗交互减速容易吃恐惧震慑。机械师有队友受伤破译速度就变慢的debuff而且还能累加,律师必须身边有队友开电机加速buff才起作用,加速能力不强,地图对新手还是很有用的可以看电机和队友位置。

2:溜屠夫类:前锋,佣兵,魔术师,慈善家。这几个都有很强大的板窗交互能力,道具也和溜屠夫相性很搭,这里面前锋和佣兵破译慢,魔术师很难救,而佣兵基本会玩的屠夫基本会无视你,佣兵跑的又快,椅子上飞天还慢,所以佣兵现在很尴尬。只有慈善家基本算是完美,没有明显缺点,也是现在高端局的热门。

3:救人治疗类:空军,前锋,医生。这三个里面,空军拥有最强的救人能力,没队友上椅的时候破译速度正常,交互有加速,飞天慢,还有一把让屠夫除非金身无可奈何的枪。要知道一把枪的四五秒的眩晕时间足够被救的人跑很远了,是救人神技。前锋更多的是撞晕监管把绑在气球上的人救下来,更讲究时机和操作,伺机而动,难度大。医生主要是有自摸,救了人还能把自己摸好,但是由于有交互debuff,而且救了人也没法拖延屠夫的脚步,依旧不够强势。

4:苟到最后类:冒险家。这个角色就是为了躲到最后而生的……隐藏脚印,交互没有爆点,小人书缩小,会玩的冒险家可以让屠夫知道有人却找不到人。但是拖节奏,不适合团队取胜。

5:辅助类:祭司。主要是关键位置打洞,帮助队友进行逃脱。在医院里的中心建筑内外以及地下室特定位置上下放井盖救人很强,井盖放在椅子上救下来队友人可以直接传到另一边,考验个人的放洞的意识,但除此之外没有很强的能力,修机判定范围非常小,对不熟练的人来说很容易炸机给屠夫爆点,还有交互的debuff。

6:娱乐类:园丁,幸运儿。一般你用两个及两个以上的园丁屠夫就会带失常,用技能可以修椅子,拆椅子的时间基本就废了,拖了开机的时间,而且园丁没什么自保能力。幸运儿就是白板,没有优势劣势,全靠摸箱子。还不如不拆椅子的园丁,至少园丁的判定范围很大不容易炸机。

看到上面的分类之后,大家会对求生者的特质更加了解,希望可以帮到大家。

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