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炉石传说激励机制最没有存在感 教你怎么用激励

炉石传说激励机制最没有存在感 教你怎么用激励

今天为大家分享是炉石出过这么多的机制中,个人认为最不受欢迎的机制之一的”激励“机制。个人认为这个机制的主要问题就是需要靠技能来触发,然而在一般情况下使用技能都是会比较亏节奏的。因此这个机制也就慢慢的被人遗弃,不再使用。

不过,个人认为狼王减过费之后的技能,如果能配合激励机制,组成一个新的组合,说不定会产生新的火花,因此就有了接下来带给大家的这套狂野的偶数激励法。

卡组代码>>>AAEBAf0EBJUPhbgCws4CzfQCDU27AskDlgXQE9UT8BPxE/UTjxSmFJjEAtzNAgA=

主体的思路很明了,就是通过狼王减费后的1费技能,加上几张激励卡,缓慢的推进节奏。最后,在通过低费的冰霜巨人压死对手。1费之后的技能,带上激励打配合,并不会像之前那么无用,而且这时带的激励卡,其效果都是显而易见的。就像铺场这时就可以上普多兽,回复就可以用赛场医师。尽管英雄之魂不能完全算是激励,但是如果配合技能多一点伤害,那么前期拿下2点伤害的技能,整场就很恐怖了。

如果在一场比赛中,你能得到达拉然铁骑士,并且能够坚持活到2-3个英雄技能之后的话,寒霜箭,火球和暴雪这些技能对你的对手来说都是毁灭性的。

赛场医师可以说是防快攻的绝佳工具。即使你只有1点攻击力,也可以用它来清除1/1个的报告或者撞掉对方的圣盾。每个回合中都能治愈你的英雄,光是这一点,想想都是很不错的,对吧?如果能与要塞指挥官一起打一波配合,那么在增加你的治疗效果的同时,还能清除更多的1血随从,这个画面想想也是很美的。

要知道,麦迪文的残影是这个卡组成败的一个重要抉择点。最好的情况,也是一般最常见的情况就是用他来复制巨人,因为巨人的费用非常低,因此,就会出现,上了就可以立即复制,复制完就可以直接上场。一个回合下来直接铺四个巨人,这就和以前的奇迹贼DK刷奥数巨人一样的痛快。

在中后期的对局中,你会需要靠像考达拉幼龙和狂奔科多兽这样的角色来铺场。如果你的对手一不小心没有解决掉考达拉幼龙,那么你的技能就能在在下个回合打十次,如果配合英雄之魂的话,一回合的伤害在16~20点左右。啧啧啧,场面血腥到不可想象是不是呢。

其实带上巴内斯的原因也很简单,在这套卡组里面,随便拉出谁都是可以赚到的,当然只要不是狼王和巨人就好。如果,拉出英雄之魂、寒冰行者这些,那么,随意配合技能就可以风靡全场,当然像拉出巫妖王更是有回合结束效果,也是很不错的哟。如果不能带上巴内斯的话,即使是带5费的萨兰德也是很好的。

最后,要知道这个卡组的目标是利用要塞指挥官和考达拉幼龙的优势,尽可能多利用你的英雄技能,同时加上强大的激励效果,最后让你的冰霜巨人减费至一个很低廉的效果。小伙伴们觉得这套卡组的可玩性怎么样呢?

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