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炉石传说初版观星者露娜其实更强 详细介绍

炉石传说初版观星者露娜其实更强 详细介绍

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰!各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏研讨向,欢迎在文末参与互动)

毋庸置疑,3费的观星者露娜,在未来接替的就是如今橙武的地位,兼具站场+过牌,而且,提到她的卡牌描述“她是砰砰博士的左右手。准确来讲,是右手”,忍不住让玩家好奇她对于砰砰博士这个老男人究竟是一种怎样的存在。本期专栏将继续基于营地翻译Bennidge(这里表示对其衷心的感谢)的译文,与各位分享关于砰砰计划背后的那些故事!

设计师透露,露娜曾经准备在狗头人版本就推出,同样的3费2-4。只是,这就令我十分好奇了,狗头人版本的法师传说随从并不是很强,而且如果露娜加入狗头人版本,她的实际使用时间也就15个月左右。同时,这张卡最早的效果其实是“玩家可以打出牌库顶的那张牌”,这句话的意思是说,玩家可以不断地打出新的牌库顶的那张牌。反正基本和现在的机制相似,唯一的区别是——这才是真正的【联营】啊(莫非炉石的设计师也爱玩《三国杀》)!

不管怎么说,这种最初的设计思路会让玩家牌库顶的那张牌“显示”出来,玩家可以将它从牌库中直接拖出来使用。这是个听上去很cool的思路,不过,设计师们发现问题随之就来,除了牌库顶这个位置会限制后续的机制和效果,更重要的是,这个很cool的思路会让玩家在手机端的操作十分不方便。从这段话我们可以有1个猜测——即以后的某个版本应该会在牌库顶这个位置做一些更cool的机制。

权衡之下,设计师想出了一个折中的方案,即改成让玩家可以不断地打出最右边的牌,于是,我们就看到了现在的露娜。并且,设计师还隐约提到以后会有更多“作用于最左或最右的机制”,这也不禁让人想到时光乱斗中那些基于牌库顶和牌库底的机制。我个人感觉,也许12月的新版我们就能见到这些新卡!

以上就是观星者露娜设计背后的故事,不知道各位玩家伙伴看了之后有什么感觉

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