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炉石传说萨尔操作细节解析 萌新不再迷路

萨满这个职业是非常考验操作的,加上目前在环境中的地位也只是处于中游(无论出场率还是胜率,都是中游水平)也就是说容错率就比较低了,萌新要入手萨满套牌。需要交的“学费”也就比较高了,今天就为大家带来一些萨满套牌操作的细节,让萌新小伙伴们少走弯路。

偶数萨:

①海巨人入场时机

海巨人作为靠随从减费卡牌,我们在入场的时候自然要考虑清楚场上随从数量的变化,比如还打算下其他随从,那么就要先下,确保海巨人以最低费用入场,而要随从交换的时候,则要提早下海巨人,避免原本计划好好的,因为解场随从数量减少导致海巨人又下不去了,把自己坑了。

②夺尸者体系

嘲讽圣盾风怒突袭,这张卡最多可以获得这么多属性,但是需要牌库随从的存在,吸血主要靠鳞皮兽,嘲讽风怒圣盾靠奥拉基,一旦这两张卡提早上手,夺尸者就失去价值成为白板,所以带夺尸者体系的话,开局一定要找,将其收益最大化。

③青蛙使用

99%的情况下,青蛙是用来变形对手随从,减轻场面压力或者破坏对手combo,但还是有另类,我们需要拿青蛙来变形自己的随从,就是血量会被对手随从斩杀,而我们已经没得解场的时候,例如我们只有一个海巨人站场,对手3个左右随从,海巨人解一个,然后我们摇图腾没嘲讽,手牌没奶,场攻已经叫杀,那就只有强行图腾变青蛙,对手拿不出额外伤害就能活下来,后续或许能神抽翻盘?

④飞刀体系

如果为你的偶数萨配置了飞刀,那么解场时请慎重,并不存在绝对的先射或者随从先攻击的情况,一般飞刀先射,为的是最大程度让飞刀的伤害解场,因为先解场随从少了,飞刀射对手英雄的概率就高了。但也存在先解场的情况,为的是避免伤害浪费,比如我们随从最少都2攻,而对手有2血生物,我们解场自然要先把2血杀掉,避免飞刀只飞一下变成1血,我们解场伤害就浪费了。

⑤冲锋突袭的使用

鳞皮兽和银色指挥官使用时,如果场上有恐狼或者火舌,一定要注意场上火舌/恐狼左右的随从先攻击完,再下鳞皮兽/银色指挥官,否则下完突袭/冲锋攻击完,没死,那么原本左右两边的随从就享受不到攻击力加成,伤害就浪费了。

战吼萨:

①蛇发女妖的使用

战吼萨是非常灵活的卡组,蛇发女妖并不一定要复制某个随从,主要根据场面而定,打铺场可以选择130,打弑君贼可以选择萨隆苦囚或者软泥怪等等,或者有时候为了苟活可以复制冰川裂片这个不起眼的小生物,总之没有最优combo,只有最合适combo。

②aoe的使用

闪电风暴和火山喷发这两张卡的使用时机面对不同的套路有所不同,面对一些随从数量极少的卡组,比如弑君贼、任务法等,5、6点场攻我们就可以开闪电风暴或者火山喷发给他解了,减轻压力。而面对一些铺场强力的快攻,5、6点是绝对不能开的,开完……待会儿瞬间又是6+的场攻,你怎么办?

③大地震击

除了破亡语、破嘲讽等打敌方随从的用途,还有一种情况就是震击自己的生物(当我们的随从被冰冻或者加了一些负面的buff:城管、腐蚀术之类的),如果该随从价值不低,比如撼世者这样较大随从,完全可以保。

④女巫哈加莎的使用

一般在和对手拖到比较后期,或者我方资源有点欠缺的时候、或者解场的时候,就第一时间下场,增强卡组韧性,另外就是要看清楚是全场随从打3,所以入场时要先让自己那些3血及以下随从先攻击,避免浪费伤害。

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