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刺激战场背包中常见的二大负担 图一捡的越多越菜鸟

在刺激战场中,每个玩家都清楚的知道背包的空间是有限的,但是在选择拾取道具的时候,往往很多玩家分配都很不合理,尤其是菜鸟玩家们,不该多捡的却偏要多捡,该捡的却不一定会捡。

刺激战场:背包中常见的二大负担,图一捡的越多越是菜鸟!

今天,我们就来说说游戏中最受欢迎的二类道具,也是背包中常见的二大负担,菜鸟玩家一直深爱着,喜欢用它们来占满自己的背包。

刺激战场:背包中常见的二大负担,图一捡的越多越是菜鸟!

第一大道具:子弹

在游戏中,不管是高手还是菜鸟玩家,子弹都是必不可少的一类道具。只不过,在数量上高手有一个很好的把控,不会疯狂的捡一背包子弹。而菜鸟玩家却恰恰相反,喜欢不停的囤子弹,总以为越多越好,结果一场游戏下,背包中全是子弹,真正用掉的并没有多少。

其实,这是菜鸟玩家一个错误的观点,子弹并在于多,而是在于准,一个合格的背包中,狙击枪子弹应该在30发左右,其它常用枪类应该控制在200发左右。

刺激战场:背包中常见的二大负担,图一捡的越多越是菜鸟!

第二大道具:药品

同子弹一样,药品也是游戏中必不可少的一类道具,没有药品的维持,吃鸡也是一大难题。虽然药品很重要,甚至重要性远超过于子弹,但也不是越多越好,同样要控制好数量,不要只顾着捡药品,而不注重其它重要的道具。在看点君看来,饮料应控制3-5瓶、止痛药2-3瓶、绷带3-10个、急救包3-5个。

不过,由于个人的玩法不一样,药品拿的多并不一定是菜鸟玩家,有可能他是一个团队医疗兵,有可能他是为了在最后的时候拼药吃鸡。

各位网友们,在游戏中,一般你都是如何控制这二类道具数理的?说说你的理解。

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