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刺激战场:第一人称对比第三人称的几个不同处

随着吃鸡游戏的火热发展,各种吃鸡游戏层出不穷,而腾讯旗下的刺激战场更是吃鸡手游的领袖,刺激战场仅仅用了不到一年的时间就称霸了手游吃鸡界。火热度与日倍增,拥有的玩家数量完全不逊色于当年的王者荣耀。深深地吸引住了许多80、90、00后的手游爱好者。

玩过刺激战场的玩家都知道,游戏设定中同时拥有第一人称和第三人称的两种游戏玩法。其中当中第一人称视角就跟我们其他FPS游戏相似,列如:CS/CF等。让玩家感觉犹如亲临现场一样,游戏体验感非常逼真。而第三人称视野更像是一个观众在观看的视角,可以通过小眼睛来达到360°观察四周战况。自第一人称加入刺激战场以来,两种视角一只备受争议,那么究竟第一视角和第三视角哪一种视野更好呢?

感官

第一视角在感光上有着较大的优异之处,在这种状态之中,玩家们能够听到的脚步声会更加清晰,方向感知能力极强,会让玩家注意力更加集中,视野能够获取到的信息会更加清晰,列如:当敌我距离相距100米或者更远时,第一视角却要比第三视角观看得更加清楚,因此第一视角不管是在视角或者听觉上,都要比第三人称优势一些。

相对第一视角,第三视角在感官上则要稍弱的弱势一些。在同距离同音量的状态之下,对周围敌人传来的脚步声距离时常很难判定,当然对枪声也是一样,而视野上却能够获取到更多信息,能依靠小眼睛对周围环境的情况大致掌握,但细节上肯定是模糊不少的,虽然视野更加宽广了,玩家的注意力也会随之分散,像匿藏这很多伏地魔的草丛之中,若不仔细观察还是比较难以发现敌人的。

枪法

第一视角对游戏玩家的枪法要求会更加苛刻一些,这一点在面临近距离作战或者贴脸钢枪是特别明显。但使用第一视角的玩家在房区内突然贴脸冒出个敌人,留给他们的反应时间通常很短,需要拥有很高的反应能力,一般对于能力较低的玩家来说,是不具备这样的作战能力的,比较他们在最短的时间内将敌人击倒,不被敌人吓得措手不及就已经很不错了。

相对第一视角来说,第三视角在枪法上的容错率则要宽松一些,不管是中远距离还是贴脸钢枪,第三视角宽广的视野总是能够让玩家拥有较长的反应时间。所以经常会有些玩家因为心理因素错失良机,让敌人有机会从枪口下逃生,小狐认为很多大神玩家都喜欢使用第三视角就是因为第一视角更有利作战,和锻炼枪法。

视野

第一视角的视野会显得比较狭窄,偏左或偏右还有后方出现的敌人无法第一视角捕获在视野当中,只能依靠附近的脚步声和枪声亲判断大概位置。在同样的攻楼或者守楼作战中,第一视角的视野会让玩家更加集中一些, 一旦存在掩体或者遮挡物时,第一视角的玩家都无法卡到掩体之外的视野,这在面对多掩体或者房区钢枪时,存在着很大的隐患。

第三视角相对第一视角则要更加占据优势,玩家可以将四周战况大范围的收纳在视野当中,而且还能利用各种掩体卡住敌人视野。比如:正与敌人交锋当中,双方纷纷躲在掩体后方,第一视角的玩家则什么都看不到,反而第三视角的玩家可以将敌人的一举一动均录入在眼中。在房区埋伏或攻楼时,第三视角可以在楼梯边看得清清楚楚,相反第一视角却实现不了。

集中度

当玩家在使用第一视角作战时的集中度会更加的专注,总有一种身临其境的感觉,所以不管是视角神经还是判断反应能力都是比第三视角更加敏锐的。很多玩家在使用第一视角的时候,发现跑动时自己的注意力会更加的集中,更容易发现伏地魔。面临决赛圈时,对周围环境有异动也都能够更加清楚地发觉,在集中度上让玩家有了更一步的提升。

小编认为第三视角的集中度会要比第一视角的偏低一些。玩家眼中能够同时收纳的信息并不多,第三视角能够为玩家提供的信息至少达180°,可以说玩家此时的集中度必定是很分散的。根据统计第三视角的玩家占数居多,而大神偏第一视角居多。

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