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王者盘古胜率倒数 这个缺陷太致命 白起碰一下能转四下

王者荣耀的历程中,每位英雄在上线后都会获得大量的关注度与期望值,这里不得不说的是,这次的盘古由于上线方式特殊,这几天都是以体验卡的形式在游戏中体验,具体的英雄需要再等两天才可通过活动获取,看起来相当不错,可能是免费的缘故,最近的游戏里几乎每3局就会出现盘古,看来盘古较低的操作难度和庞大的体型也是深得玩家喜爱啊。

目前盘古上线也有一天,对于盘古这种操作难度低,容错率高的新英雄来讲,其胜率肯定是要比司马懿这种刺客要高得多的,但现实却相当尴尬,在上线一天后,盘古的胜率直接就位于峡谷的倒数梯队,令人相当意外。

但在仔细分析后,我们能发现盘古胜率低并不是没有理由的,对于盘古来说,自身的被动和2技能让他成了非常全面的一个战士,即可让攻击目标持续流血,也能让2技能命中的目标陷入无法普攻的状态,可以说是克制了大多数近远程英雄。

可问题就在于,王者荣耀发展了这么久,玩家也不是当年的小萌新了,现在的玩家没几套上分的套路还真不敢说自己是老手,在盘古上线不到半天,立马就有玩家针对盘古分析了个明明白白,并表示这几位英雄可真是盘古亲爹般的存在,只要有他们,盘古真的就是个弟弟!

第一位白起,白起之所以能克制盘古,就是因为盘古的流血效果让白起的1技能触发非常舒服,在运气好的情况下,盘古一斧头能让你流四次血,而白起1技能也能在2秒内触发四次,这还不算自己主动放的1技能,这么一看白起简直是盘古的一生之敌,无论在什么时期,盘古都无法对白起造成实时性的威胁,只要敢碰白起一下,白起立马就化身电风扇把盘古安排的明明白白。

第二位庄周,盘古最大的依仗就是缴械,没了缴械的他其实打不过很多英雄,但庄周的大招和自身都是为了免控而生,在团战中庄周只需一手大招,即可让盘古的开天辟地瞬间熄火,并且要知道庄周在当前版本上单位也是胜率前五的存在,如果出了吸血书在碰上盘古,恐怕盘古还真不一定打得过庄周。

最致命的缺点其实是盘古的斧头是有耐久度的,大多数玩家喜欢看见人就上去平a,但盘古的流血效果对坦克来讲还真是没什么效果,会玩的玩家只需派出张飞项羽,去骗掉你的耐久后再选择开团,此时没有了斧头的盘古战斗力简直不要太弱鸡,也是希望天美可以适当增加下后期盘古斧头的恢复速度,不然这英雄可就真的是还没发售就要凉凉了。

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