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阴阳师手游荒骷髅御魂出现bug 策划不敢改

阴阳师近日通过玩家在魂11副本中的体验后发现一个bug,这个Bug可以说是有点由来已久了,不过介于其涉及到的关系利益面太大了导致策划不敢改动,因为害怕茨木和大舅下岗引暴动,来看看是怎么回事吧。

这个bug正是因为荒骷髅御魂所引发的,对于荒骷髅御魂的效果相信玩家应该都不陌生,属于目前pve中打手优先选择的御魂效果,提供的效果有多么优秀是肉眼可见的,不过近期测试后发现这个御魂效果存在BUG。

而BUG的具体表现就是荒骷髅的御魂增伤效果因为是被动挨打后才能提高最高的25%的攻击BUFF,所以很明显利用第二面黑晴明的攻击作为跳板,让输出打手在二回目叠加好荒骷髅的BUG后造成第三回合的稳定高输出效果。

这个确实算是BUG,毕竟荒骷髅的挨打增伤效果是不能跨回目的,这相当于利用了系统机制上的漏洞来服务玩家,但目前的情况来看官 方不敢轻而易举的改动,因为这个BUG牵扯到的利益面太大了。

首先是魂11没有茨林的玩家好不容易通过这个BUG来寻求出了高成本的稳定打法,现在这个BUG一旦被砍意味着没有茨林基本上就别考虑魂11的事情了,大舅和茨木同时下岗不引发玩家暴动才怪(游戏自身BUG,让玩家去买单和承担后果这简直就是作死)

另外这个BUG一旦要改还涉及到了很多跨回目的式神,比如说黑童子,跟着要一起倒霉,这要是真修复了可不仅仅是动了刚培养出荒骷髅御魂来刷魂11玩家的利益,连老玩家的利益一起触及和得罪了,所以估计这个比较良性的bug,策划不敢改也不敢轻易动,除非他真的不想运营这个游戏了。

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