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绝地求生这些谣言太坑人 平底锅防弹是借鉴电影

平时我们玩蓝洞端游的绝地求生,亦或是手游版本的刺激战场时都能听到许多谣言,比如轰炸区代表有敌人,空投箱必定是下一个安全区等。

其实上述2个设定都是随机的,否则岂不是暴露了敌人的位置,或者刷圈的规律了?除此之外还有5个谣言太坑人,让我们一起辟谣吧!

我之前做过分享,绝地求生的模式是借鉴于日本影片《大逃杀》,其中撬棍、大砍刀、镰刀、平底锅这4个近战武器都是致敬影片而存在。

但为何平底锅最特殊拥有防弹功能呢?于是有谣言表示是参考了另一部国产片里的情节。事情的真相究竟是如此?让我们听听创始人布兰登的说法吧。

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我剪辑了1段布兰登接受采访时的短视频,感兴趣的读者可以点击播放观看。其实平底锅最初的功能是拍走手雷。按照他的说法,锅能挡子弹是一个错误!他们为了另一项测试而创造了防弹的锅,可悲剧出现了。

在绝地求生上线时,这个功能忘记移除,于是玩家体验到了带有Bug的锅。出乎意料的是收到玩家好评,所以吃鸡之父布兰登就把这个Bug当成游戏特色保存了下来。

下一个谣言是“我们要被毒死了”。包括我也经常说起这句话。但千万别被这句话给骗了,绝地求生的危险区并非毒气而是电网!

这个谣言的来历很有趣,绝地求生为了致敬影片《大逃杀》添加了防毒面具,接着吃鸡之父布兰登的前作是H1Z1,里面恰好就是毒圈。当两者相结合令早期的玩家都被误导了,于是毒圈这个错误称呼一直延续了下来。

还有一个谣言很坑人,当游戏只剩下2名绝地求生玩家时,一名玩家捏手雷自爆同归于尽,谁能吃鸡?一些谣言表示使用手雷的玩家将会吃鸡,真的吗?

其实答案很简单,谁晚死谁吃鸡,在网络都稳定的情况下,手里捏着手雷的玩家先死。但当网络出现卡顿时,网络差的可能晚死从而吃鸡。

接着便是跑步速度。玩绝地求生有一个常识,那就是空手跑步速度比拿武器快很多,殊不知这也是一个谣言。

无论是绝地求生端游还是刺激战场,手持4个近战武器跑步速度和空手跑步是一致的,持有手枪并单手跑步有3%的移速加成,但肉眼难以区分,可视为速度一致。所以并非拿武器就会跑得慢。

最后便是15倍镜被删除的谣言。打开刺激战场,发现没有15倍灵敏度选项,证明它不在手游里。但打开绝地求生端游,发现有15倍灵敏度选项,证明它还在端游空投中,并且训练场随时能拾取使用。

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