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光子为什么要在和平精英里加上信号值这么个玩意

由于“信号圈”(即之前的蓝圈)只会减少信号值,不会减少HP,因此当玩家“扛毒”出圈之后,对于接下来的战斗来说,至关重要生命值却是满的。

如果单纯是这样的话,人人都扛毒了,反正打架的时候血是满的。而光子在这里做了个小心机,那就是“生命值的质量”。

举个例子:

比如之前《刺激战场》,玩家扛毒进圈之后,HP为50。

而《和平精英》里,玩家扛毒进圈之后,虽然HP是100,但是由于信号值损失了50,导致玩家受到200%的伤害,这样“有效HP”还是50。(测试预估值,毕竟还没有放出具体的数值方案)

因此,在《和平精英》中,HP的质量与HP的数量同样重要。

我在受击3阶段,测试踩了一脚燃烧瓶,差点直接就被烧死了

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