首页 > 手游 > 策略 > 剑与家园

剑与家园怎么觉醒 觉醒兵种推荐

剑与家园觉醒兵种推荐

穿云箭手

增加技能:每次攻击一个目标10%减少0.5%物抗,上限10%,最多持续8秒。

分析:打架没有多大用,10%加0.5%,加满按比例要打200次,早死了。

狂潮弓手

增加技能:每次攻击10%分裂出一支箭,目标随机,士气高涨时增加至25%。

分析:增加至25%大概理解为增加不占兵位的弓手,有几率攻击。重点还是目标随机(目前我测试是一定范围内随机)也就是说如果你格罗特靠前排太近,分裂箭就射格罗特上了。

评价:打架核心兵种,目前伤害加成与精准火枪差不多。

英雄在前期作用大并不是英雄本身不平衡,往往是前期资源投放侧重与英雄引起的。排行第一的人可能能够灭掉一个没有人的国家。主力叛变说明国家凝聚力不够,国王不得人心嘛。

游戏的对抗方面我们会给主打休闲的领主一个良好的环境,也会给希望参与到对抗的领主一个公平的环境。

相关文章
精彩推荐
手机版专区
电脑版|APP客户端
声明:为严格遵守广告法,站点已将"第一","最"等极限词汇屏蔽,请知悉