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原神怎么培养打伤害 原神高伤害元素组合攻略

在原神这款游戏中,培养打高伤害是玩家们追求的目标之一,要想在战斗中造成更大的伤害,就需要合理搭配不同元素的角色。在原神中不同元素之间存在着相生相克的关系,玩家可以根据这些关系来组合出最有效的攻击方式。通过选择合适的元素组合和技能释放顺序,玩家可以轻松地在战斗中取得胜利。深入了解各种元素之间的关系,对于提高战斗效率是非常重要的。

原神高伤害元素组合攻略

原神怎么打高伤害?原神中很多玩家发现自己的伤害别人打的伤害相差很多,那么怎么样才能打出高伤害呢?下面就为大家带来高伤害打法攻略。

高伤害打法攻略

要想知道伤害咋打就要知道伤害的来源是什么,肯定是攻击力呀,这还问?是没错,但攻击力分为两部分,一是基础攻击其次是攻击力,其次是暴击,暴伤,元素反应,所有角色自带5度暴击和50度暴伤。

白字是基础攻击,绿字是攻击力,面板攻击力(由基础攻击和攻击力组成)是伤害的主要来源,这两个区别是啥?一基础攻击只能通过角色升级和突破,武器强化和武器突破。圣遗物的任何物品都无法提升,而且圣遗物的攻击力的百分比加成只来源基础攻击力,和攻击力没有挂钩,简单的来说比如你的角色的面板攻击力是1000,但基础攻击力只有500,假如你的一件圣遗物词缀是攻击力50%,你加的攻击力只有250点,而不是500点。

都是各加个的互不影响,所有的角色的元素战技和元素爆发都是按面板上的攻击力去加成的,不是由基础攻击力的个体去加的。

大家应该明白,攻击力是怎么回事了吧,接下来就是暴击和暴伤,所有普攻可以暴击,元素战技和元素爆发也可以暴击没想到吧,暴击后的伤害就1X(150%+额外爆伤)这里的1是你所打出伤害,暴击和暴伤,能提升的只有,天赋、武器、命之座和(冠位圣遗物)重点!!,是的没错圣遗物只有冠位出暴击和暴伤。其他都没有,再和大家说一下,圣遗物各个部位能出的属性:花固定生命,羽毛固定攻击力,表命防攻百分比加成(防和命的加成和攻同理)还一个元素充能(只有表才有元素充能)杯皿,命防攻百分比,加成各种元系伤害加成(例如风、火、雷……)冠,暴击和爆伤,命攻防百分比,还有其他不太重要的,表、杯皿、冠都可以出元素精通,接下来就是元素反应了。

很复杂吧,其实你只要记住没水火冰主C,主c就用雷火,火工具人就用香菱,水的话就用行秋(可主C),莫娜(好像也可以),冰,重云(可主C)七七,增幅可受攻击力(面板攻),暴击,暴伤加成,元素精通加成,简单的来说,水,火,冰,永远的神,剧变只受等级,和元素精通的加成,知道咋打伤害了吧。然后就是防御方面了,防御力可减少,物理攻击(白字攻击这不是指基础攻,而是你普攻打出的伤害,和武器附加的伤害),单元素攻击(元素暴发,元素战技),元素反应(增幅,剧变)无视防御,只受元素抵抗影响。

减少受到的伤害百分比,每种反应都会属于一种元素伤害。可自行百度查,这里就不说了(我忘了不少emn),再和大家说一下阵容咋搭吧,一个阵容要有主C,副c,聚怪,奶妈,主c是指有持续高伤角色就是普攻伤害高(双剑角色),或能持续和副c出元素反应的人物,比如皇女就是那个放乌鸦的,副c指的是多段元素伤害并是能和主c打出元素反应,且是挂件技能的角色比如香菱或像香菱的,聚怪温迪,砂糖,风主,奶妈芭芭拉,琴,诺艾尔,也可同元素角色来打,触发元素共鸣(通常两火,两岩,四种不一样的)。

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